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燕云十六声主角身世介绍 燕云十六声主角叫什么

  • 产品概述

  燕云十六声在内容方面设置的很丰富,在背景方面有着真实的历史素材,玩家将成为一名侠客,开始一段段精彩的旅行,小编今天带来的内容是燕云十六声主角身世介绍。这不仅仅是一款能够直接进行自由格斗的开放世界探索游戏,更是有着庞大剧情的历史故事,作为游戏开端,主角身世自然也引起了玩家的关注。

  关于背景故事设定中的时间节点问题,相信熟悉历史的玩家通过游戏的名称,就会想到那个战乱的五代十国,以及被占领的十六州。确实游戏的很多剧情内容,都是围绕着这样的设定来展开,玩家所操纵的主角,是一个非常神秘的剑客,他在这个危险的时代中去旅行探险,带领大家体验一段段精彩的历史故事。玩家也可以不受拘束的去选择角色路线,体验不一样的人生。在目前明确的背景中,主角的身世展现的并不清楚,更多的是演绎后续在江湖中的故事,至于主角的名称,更是没准确的消息。

  主角是从小被神秘人抚养长大,他还传授了一套基本的剑术,之后在冒险过程中,会和来自世界各地的其他人们相遇,也会遇到很多不同的武林门派,通过种种方式去学习。设定在这方面的自由度很高,能够正常的使用多种不同武器,例如长剑、扇子、枪等。还有各种各样的武术和奇术,甚至有隔空取物这样的神奇技能,可以从远处直接拿取物体,不同技能的自由组合也会带来不同的效果。主角所处的时代正是处于天下相争,合久必分的分裂斗争中,这一时期最大的特点是,中原战乱频繁导致异族入侵,而北部的燕云十六州,则被契丹占领百年。主角所经历的故事就在这样宏大且又充满悲壮气氛中展开。跟随剧情徐徐往前推进,玩家将和主角一起经历一段段非常震撼的故事,

  在开篇的无面人剧情中,就展现出了游戏需要为大家呈现的大义和悲切,这些将时代背景融合起来的故事,就如同猛药一般时时刺激的玩家的心灵。再加上游戏过程以及剧情动画中所搭配的民间传统文化音乐更是将这份感情升华起来。相信我们大家在游戏进展过程中,也会和主角一样感同身受。在大家经历剧情的过程中,还会有很多其他的细节也同样令人惊喜,例如真实的四季变化和天气系统,可以让大家在不同的天气中去经历游戏故事,体验不一样的江湖生活。还会在冒险过程中遇到大量随机事件以及任务,增加了玩家在探索过程中的兴趣和动力。

  以上内容就是小编今天对于燕云十六声主角身世介绍这样的一个问题的解答,相信我们大家看过后对游戏的主角及相应的背景故事就多了一些了解。无论大家是喜欢游戏中的武侠氛围,还是对于浓厚的文化感兴趣,都能加入进来,感受独特的游戏魅力。

  游戏做得太烂,就配音好,武学套路太小太多是抄袭别人,游戏攻击和移动闪避速度太慢了,冯虚御风的境界到处飞行都没做好,到处禁止疾跑飞行,还搞什么疾病治疗,动作游戏缺乏动作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戏 玩法太小缺乏创新,时装太小 发型那个更小 感觉就是比逆水寒做得更要差的一款

  别的我就不说了,好坏都被评论完了,我来说说我看到的,刚出门口风景77分,虽然风景色调方面很好,但是山川没原神那样波澜壮阔,所以对想看风景的来说不怎么好,我再幻想可能长期战争把世界都犁了一遍,这类游戏估计以后会出什么飞行坐骑,没出就不说了。武器和技能方面86分,典型的换武器打法,两把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的评分给64分,要是可以上三把武器都线分。那位你是怎么好意思说这游戏技能少的?光功夫就可以上八个,还不够你手弹琴的?战斗方面70分,打领主除了补助防御,就在被打和被打的路上,对面放的是连击,你不能连防闪,最多闪第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛开了写轮眼就当我没说,之所以我还会给70分,那是他的技能太多了,居然贴身就要被打,那就要技能来走位和无敌,具体怎么玩还是要自己来。任务方面90分,之所以我打这么高的分是他把什么都踩了,不管你喜欢还是不喜欢的他都放,你可以挑自己最喜欢的做,反正这游戏没有等级压制,非得逼你打到哪才能升级。唯独要求的就是那个大轻功要探索度解锁,这也无可厚非,一进大地图就给你那些奇异怎么出发,在天上飞来飞去的到新地图还有啥新鲜感,啥都没遇到,到时候又该说这游戏很无聊,还有那些联机任务和一起玩的,我就不说了,这玩意仁者见仁。最后说下AI聊天,我就不打分了,我只能说我为了每周那点奖励到处撩AI!还有我为何需要打10分评论。本来我想打8.5的。看一个个无脑的评论我都纳闷他们有没有在仔细玩这游戏就来评论

  你玩一下就了解这一个游戏弊端了,也不了解是否是故意设置这种风格,就是那角色离的很近,那打斗画面眼花缭乱的,不好操作,

  一款好网游,但不是一个好单机 不知道为啥,宣发非要说自己是单机,先不跟国外的大厂比,就单说国内,比黑猴差了不是一星半点 不过,作为一款网游来说,他确实在自己的领域内没有对手 当做一款网游来玩吧,如果是奔着他宣发的3a来玩,那必然背兴而归

  画面其实挺不错的,就是手机不太适合玩,电脑玩的话真的就挺好玩,手机容易掉帧,而且这游戏玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手机不推荐,电脑就推荐

  战斗作的不行,好多怪都是0帧起手,在你看到怪出招时,已经晚了,全靠背板过,支线剧情挺好的,唯一个让我不跳过剧情的游戏,浴血难度,被千夜打的脑浴血,还是60级去打的他

  手游版一天特么闪退几十次,网易技术干什么去了?每次登录也是登上去就闪退,好不容易进去了玩一会又闪退,一天不来个几十次我都不好意思说玩过这游戏。

  《燕云十六声》是一款历史武侠题材新作,游戏首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,玩家将在充满谜题的无缝地图中,众揽天下风光,探秘海量地宫,同时偷师百家武学,身兼十八般武器,学遍太极、点穴、狮吼功、蛤蟆功等全新奇术,创造属于自身个人的武侠冒险。不架空,真开放古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。不套路,真武侠见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。不规训,真自由通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。不妥协,真动作着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。不独响,真共鸣百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。开发者:EVERSTONE